Sciences Numériques et Technologie
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COURS
ACTIVITÉS EN GROUPES
  A1. : Créer un environnement de travail (3)
  A2. : Pyrates (8)
  A3. : Les bases de la programmation en Python ou A3. : Escape Game
  A4. : Gestion d'un Pokédex (10)
  A5. : Matrice LED et couleurs (11)
  A6. : Pomme (11)
  A7. : Fond vert (6)
  A8. : Filius
  A9. : Créer un site Web
Ressources : SNT Jean Moulin Van Zuijlen / SNT pixees / SNT Lannemezan