Sciences Numériques et Technologie
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COURS
ACTIVITÉS EN GROUPES
  A1. : Créer un environnement de travail (3)
  A2. : Pyrates (8)
  A3. : Les bases de la programmation en Python (4/3/3/5)
ou A3. : Escape Game (5)
  A4. : Gestion d'un Pokédex (10)
  A5. : Matrice LED et couleurs (5)
  A6. : Pomme (7)
  A7. : Fond vert (4)
  A8. : Filius (10)
  A9. : Créer un site Web (10)
Ressources : SNT Jean Moulin Van Zuijlen / SNT pixees / SNT Lannemezan